昨日はイマイチ。
新人のZe,Saがギルドの動きでまだ動けてない感じ。 ActはMax5(Hy,Su,Sa,Ze,Ko>Hz)>(Hy,Su,Hz) 全体の動きを統率できない自分にイライラ。 集中力自体散漫すぎてて、自分の動きもひどかった。 対GJ 5v8? 怖さは無いけど殺せず押し込まれてばらばらに。 対Pu- 5v3 殺せなかった。硬い。 はぐれてZeが死んでとか酷かった。 最後撤退際にHzが合流したから事実上こっちのAct6? 対Pu- 3v3 Hzが暴走して被。 Suが連続でDS貰って被。 撤退中に灯台のドア塞がれたのを乗り越えようとしたらNerv食らって俺被。 Suのは明らかにGH遅れたせいだわ。 昨日は本当に酷かったわ。 ぼろぼrだナァ。。。。 新人に動きを叩き込まないと、このズレが又起きるっぽい。 #
by hydra_777
| 2006-06-07 13:57
良くなってきた感あり。
Act勝ちとはいえ勝ち戦もあり。 ActはMax7(Hy,Su,Di,Ko,Ze,Hz,Ta)>(Hy,Di,Ko,Hz,Sa)>(Hy,Su,Di,Ko,Hz) 開幕はAct4(Hy,Su,Di,Ta)で青をガリガリ。 削っても削っても量産されるから適当に帰宅。 対Pu-(7v6) 前半青がまぎれてて、後半ガチ。 青まぎれてるときに俺とタモが被。 後半Pu-のAyu,Inse,NukeGetでPu-撤退かな。 その他の写真にはあまりうつってませn。 Su休憩中に出撃するも、Sadsに飲まれて即効敗走@@; その後再びSads戦。(6v5) Eren居なくなって楽に。 この後Sads撤退かな? その後はPu-とSads交互に戦闘@@; WoS分断>即EF>WoS連打されてDFしてもしても消せない事態。 Remyのレス行動妨害したんだけど、即Viciousが代わりに入ってレス。 妨害間に合わんかった。 Sadsはレスはやいネ。 生き返った毘沙門に毒入れようと開放したら、丁度乗りドラが沸いてそっちに開放@@; というか、毘沙門乗りどら、レジ100なんですけd。 In Nox弾かれてびびった。 このあとスー被、俺被と連続して敗退終了。 SSある日記はどうでっしゃろ。 #
by hydra_777
| 2006-06-06 02:18
Getそこそこ被∞
Actは4>6>3(Hy,Su,Di,Ze>Hy,Su,Di,Ze,Ko,Ki>Hy,Su,Di) 全般的なずれが直らない。 3(Hy,Su,Di)v6状態で被がでるSads(ヴァイオ、ろき、れい、りょこ、フェンリル、Jury) 同時に勃起もいたけど、ちょうど勃起消えた直後かな。 普段負けてばっかだけど、ErenとGuestが居なければそんな怖くない感じ。 =結局@@@@依存じゃねーか。 通路戦は巧そうだけど。 このあと物資切れで撤退。 写真はオートシャッターがナイスタイミングで撮っててくれてた。 と思ったら、よくよく考えたらこのRyokoってテイマーだっt。 まぁ、それなら死んでも仕方ないか。 というか勃起は勃起でなんで忍者はいってないん? 最後終わるつったのに出撃して、光速テイマー軍団に殺されてたMem救出に行ったら、ネクストに追われる追われる。 GHP切れて応戦できんくなったから、超逃げるもカース、MA連打しながら追いついてくるwwww 適当に逃げつつ、蜘蛛地下でテレポったらついて来なくなった。 #
by hydra_777
| 2006-06-05 10:35
Getあったか?被∞
無理だな。 俺が戦士やるとすべてが崩れる。 いくら言っても指揮はどうしても見てしまうとのこと。 代理人が必要。 Sadsと数戦、全部負け。 2戦目のみ若干押してたけど、絶妙なタイミングを指揮ミスでこ1被。 その後続いて俺被。 あとはボロボロ。 最後の戦闘で、ありえないほどの指揮無視されてブチ切れ。 やっぱIRC見れない奴多すぎて困る。 ヴォイチャを言い訳にする奴いるから、ヴォイチャ導入して言い訳させないようにするか。 IRC見れない奴はヴォイチャでも結局変わらんと思うけど。 ActはMAX7(Hy,Su,Ko,Hz,Di,Ki>Jk) あぁ、そういや昼間に戦士の調整してたら、J.に 「おもろない」 っていわれt。 武士盾でDisa「しか」できないのに、ソレに言われてびっくりした。 現Pubではしっかり守って生き残るためだけの構成では、戦士にDisaすりゃ死なないしな。 面白くないのどっちだよw Disaするだけしてどっか消えるもんだから放置して、突如沸いたVitaminAとやる。 でも回避か武士盾か全然当たらなくて速攻死ぬ。 やっぱどうしても、HP130のときの感覚でやってるから計算が合わないくさい。 で、スキル弄ってSHもどったら、J.クン再び。 無視してLava入ったら、圏内背になんか居る。 さらに無視してたら余裕かまして「T2A側行くよ~」アピールしとる。 適当に追ったり追われたりしてT2A側行くも、どうも回避と武士盾の関係でこっちのDisaがあたらんもんだから、ピンポイントでDiving使った瞬間にDisaあててMov速射で殺す。 Disa>Movとかやられるほうがつまんねーと思うんだけど、何を期待したのやら。 つーか、近接戦士同士の戦いで、Diving最初に使う奴は馬鹿としか言いようがないのに。 何年戦士やってんだよw #
by hydra_777
| 2006-06-03 13:33
Getちょと被∞
ダメだ。 戦士が入ると途端に動きが悪くなる。 味方にかき回されてるとかw というか、まだまだ俺メイジやってないと巧く機能しないくせええええ。 最終的に、集団として考えるなら一人戦士が必要になると思うんだけど、それは俺以外の誰かになるのか・・・??? 問題点。 途中でチョコチョコ指示出しても、まったく反映できない、ていうかIRC見てないとか多々あり。 そんなんじゃ勝てるわけないし、反復練習したことしか出来ないようなら一生模擬ギルドで終わらすぞ? 昨日はPu-対SADsに便乗。 どっちもAct6くらいだったっぽい? うちらは4(Hy,Su,Ko,Hz) なんどかミリるも俺の武器が当たらなくて殺せずというのが。 メイジだったら殺せたのにってパターン。 ていうかPot込みでHP120はダメだわw 若干ネタに走ってるからちょっと真面目に構築してみる。 あとラグ。 戦士レジなしでJuryとかからパラハメ食らったりしたけど、別段死ぬ気はしないのに、APB反応しない、イクイップしても持ち変わらないとかあり過ぎて泣きそうだった。 プロバイダのせいか、UO自体のラグのせいか解らんのがなんとも。。。 #
by hydra_777
| 2006-06-01 11:18
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